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第63章 【A级神话行者】

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(ps:上一章改了一点,A级血脉由每2级,变成了每1级。)

可以说选择了这些血脉,就和【英雄模板】说再见了,走上比专精某种元素属性更偏激的道路。当然,如果你“氪金”足够多,当我没说。在前期加大投入,各种提升属性的珍贵药剂、奇物不停的氪,全属性5点的最低要求还是能达到的。

但你要说英雄模板不分等级,林一是不信的。刚才试炼刷出来的哥布林首领拥有的【命令光环】,名字前面明晃晃的挂着“低级”两个字。证明后面肯定有更强的中级、高级……已知光环是怪物首领这一等级才能有的东西,现在光环分等级了,首领分不分等级?

那和怪物首领相对应的“英雄”分不分等级?

想想都知道在游戏前期就能接触到【英雄模板】肯定是最低级的,后面一定还有更高的提升空间。全属性5点好达到,后面的可就难了!已经足够艰难的情况下,还去选个有属性惩罚的血脉,不是给自己找不痛快?

继续往下翻,紧跟着就出现了“烂大街”的天使和恶魔。

【A级天使血脉】:等级每提升1级,全属性+2,免疫低于自身等级的控制负面效果。经验惩罚500%,维护费用增加600%,需要定期服用同等阶灵魂结晶。增加30%所有输出,受到的负能量伤害增加100%

【A级恶魔血脉】:等级每提升1级,全属性+2,免疫低于自身等级的控制负面效果。经验惩罚500%,维护费用增加600%,需要定期服用同等阶灵魂结晶。增加30%所有输出,受到的正能量伤害增加100%

林一感觉甚至可以用“滥强”两个字来形容这两个“冤家对头”血脉。

每提升1级,光增加的属性点就比之前的血脉多了2点。别的A级血脉都是每1级+6点,他俩直接蹦到8点,更别说还有个所有输出增加30%的加成。但同样这两个血脉也不是林一他们这些领主能够碰的东西。

【需要定期服用同等阶灵魂结晶】这一句话,直接就能够将它们归类到“狗腿子专用”的行列。

开玩笑,灵魂结晶这东西是一般人能够弄来的?林一捡漏来的灵魂结晶碎片都已经达到了C级,完整的灵魂结晶更品阶达到B级,连上下层位面的大佬都需要的东西,你凭啥隔一段时间就能定期服用?

要不是给上层位面的“正神”当信徒,要不就是给下层位面的“邪神”、恶魔领主当仆从。否则你凭什么保证自己能够得到灵魂结晶?不还是需要给人家办事,听人家吩咐,办的好了人家“赏赐”给你。甚至有可能你拥有的力量都是人家“赏赐”给你让你使用的,仔细扒拉扒拉,全身上下算上灵魂,还有什么是你自己的。

这也就是为什么林一直接给归类到“狗腿子专用”的行列。在他看来,就是“狗腿子”没毛病。

你如果非要说自己收集,没问题。D级、C级的时候你收集的过来,那后来的B级、A级呢?靠战争?靠大范围杀戮?这什么天生“恐虐神选”?

要知道信徒的灵魂是有主的,人家上头都有人。这些信徒活着的时候,是人家上头的人想继续“养殖”,让其成长的更“肥”一点。你上去给人家果树砍了,果子摘了,你感觉“农场”主人会怎么收拾你?

现在林一已经是有了收集灵魂能量,炼制灵魂结晶的【魂之灵龛】,但他能运行起来吗?即使下层位面大佬那里忽悠来了启动的方法,他敢大范围收拢灵魂吗?他之前杀的怪都是没灵魂的野怪,也就没人找他的事,你看他以后大范围杀有灵魂的生物试试?

那些有灵魂的怪物在林一眼中看来是野怪,在游戏眼中人家也是属于“自由民”的行列。连个破地精上面都有“地精之神”,神格等级还不低。你就可以想象“牧场主”对于“牧场”的划分有多细致了。你今天灭个地精部落,明后天就有可能一个大地精、熊地精的混合军队攻击你的领地……

稍微一问,人家说部落祭祀得到了神谕,灭掉你会得到奖赏。当然,上面的大佬们不是太可能会亲自下场,除非你把他逼急了。毕竟世界有世界规则,外层位面想要直接干涉物质位面的事情,需要付出巨大代价。只要你扛得住一波波不断升级的进攻,人家才会放“天使”、放“分身”来干你。

如果你真的拳头大到能把对方的“分身”都灭了,那没事了,对方轻易不会再招惹你了,人家只会让自己的信徒、种族离你远远的。“惹不起我还躲不起嘛我~”

如果你拳头没硬到那种程度,就要乖乖按照“潜规则”办事,别行事太过。当然,如果你上头有个能够和对方上头“顶头”的大佬罩着,也没啥事,人家会给点面子。

这就是有人罩和没人罩的区别。有人罩的妖怪都被收走了,没人罩的都被一棒子打死了……

这里说的“有人罩”不一定就是你完全投靠了对方,但只要对方能给你出头就足够了。

说回林一的那个【魂之灵龛】,他早早的就给自己定好了底线,每次收取灵魂能量最好不要超过C级的线。也就是别一次性达到炼制灵魂水晶(B级)的程度,小偷小摸和上来薅一把大的,性质能一样吗?

而且今天打这个种族,明天最好换一个打打。薅羊毛老照着一个薅,就容易引起对方注意薅出事。

林一直接把列表拉到最低端,众所周知,好东西一般在掉落列表的第一个或者最后一个。前面没有遇到称心如意的,当然要翻到最后看看。

【A级神话行者】:等级每提升1级,全属性+1,【主属性】额外+2,免疫低于自身等级的控制负面效果,增加造成的(10%*自身神性点数)所有输出,减少受到的(10%*自身神性点数)所有伤害。经验惩罚1000%,每次等价提升需拥有足够的神性点数。

(说

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