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第130章 黑客

《谁做游戏会亏钱啊?》小说免费阅读 lwxs6.cc

“裴总,这是本周的工作报告。”

陈歌在阮秋说话间,把怀里抱着的一大摞工作报告、项目报告放在裴佩佩桌子上。

“E3游戏展参展计划。”

“《赛博朋克:2077》联合运营项目的各项报告。”

“电影项目的最终企划。”

“这是本周的招聘报告,有个叫季国岳的画师通过考核,听说跟任哲的关系不错。”

“这是游戏项目的预算报告。”

【项目名称:《赛博朋克:2077》】

【项目资金:七亿美元】

【返利比例:1:100】

原本看着项目报告昏昏欲睡的裴佩佩,听到系统提示瞬间就不困了:

“《赛博朋克:2077》的游戏本体才花七亿美元?”

连同宣发费用,总共十五亿美元的预算。

本体才花了一半不到?

“是。”

陈歌对裴佩佩的疑惑并不感觉意外:

“我打算用剩下的钱制作一个独立DLC,让玩家获得更丰富的游戏体验。”

陈歌所说的DLC,并不是《往日之影》。

由于《往日之影》DLC的剧情和游戏本体的关联十分紧密。

他打算直接将《往日之影》的剧情,做进游戏本体。

丰富游戏本体的可玩性。

用8亿美金的预算,制作DLC?

木头你是什么时候疯的?

裴佩佩直接把项目报告翻到后面,看到这个号称将会花费8亿美金的DLC名称:

《赛博朋克:边缘行者》

裴佩佩此时还不知道这个名字的意义。

她看到后的第一反应是:

这个妹妹我曾见过。

下一秒她反应过来:

“这不是赛博朋克动漫的名字吗?”

她大体看了一眼《边缘行者》DLC的项目概要:

1.会对游戏的画面风格全面进行“漫画向”重置。

2.增加《边缘行者》动漫的剧情线。

3.游戏开局时间前推至2076年,增加玩家的自由度

4.主角在游戏中可以购置房产,经营势力……

5.《边缘行者》DLC和《2077》游戏本体将会同时增加联网功能,增加多人战斗模式。

6.……

裴佩佩抬起头脸色复杂的看向陈歌,心中反思自己是不是为了赔钱做得太过分了。

看都给孩子逼成什么样了!

正常人谁想得出来游戏改动漫,再从动漫改成游戏的路子啊!

裴佩佩有些抱歉地说:

“陈歌你要是感觉太累,或者压力太大,可以休息一段时间。”

“我们去旅旅游,度度假,放松一下心情。”

“游戏就算赔了也没关系。”

陈歌一开始还没明白裴佩佩的意思。

反应过来后,感觉一阵哭笑不得。

裴佩佩之所以会有这种疑惑,是因为她还不知道《边缘行者》动漫的威力。

前世九月《赛博朋克:边缘行者》动漫上映当天。

年度最佳原创动画便确定了归属。

游戏圈甚至借着《边缘行者》的动漫,刮起一阵火烧荒坂塔,暴揍亚当重锤的风潮。

此前饱受诟病的《赛博朋克:2077》游戏本体借此一举翻身。

动漫既有如此佳绩。

陈歌又怎会视而不见,不想着为游戏销量再添上一把火。

前世cdpr只在游戏里添加了一条支线任务。

玩家除了能在荒坂大厦外的花坛里找到瑞贝卡的霰弹枪,就只能通过任务奖励获得一件大卫的外套。

甚至连动漫人物的脸都没露一个。

可以说是白白浪费了无数玩家的热情。

当然,cdpr虽然被玩家称作“波兰蠢驴”,但并不是真的蠢。

《赛博朋克:2077》游戏本体3D写实向的画风。

在增加玩家真实感、代入感的同时,却无法兼容动漫人物的画风。

二次元人物与三次元的天然鸿沟,阻碍了cdpr开发《边缘行者》支线。

强行制作货不对板的3D版动漫人物。

只会引起玩家们的愤怒,让刚刚有所好转的游戏口碑再次崩盘。

对于游戏画风的问题,陈歌也没有特别好的办法。

索性裴佩佩给的预算够多。

陈歌直接大笔一挥:

画面全部重置!

再制作一个动漫版画风的《赛博朋克:边缘行者》出来。

保留原有故事剧情的同时。

增加玩家改变剧情线的能力。

让玩过游戏本体或看过动漫的玩家,获得一种网文穿越者的感觉。

亲自体验年度最佳爽文:

《重生之赛博朋克:2076》

简介想必是:

“我的名字叫V”

“一次意外,让我重生到故事开始的一年前,所有事情尚未发生的时候……”

“这一次,我将会改变所有……”

如果做成短视频,说不定还会有:

一年之期已到,恭请V龙王归位!

根据玩家的个人爱好。

还可以选择更多感情路线:

“大卫+露西”的铁血原著党线。

“大卫+瑞贝卡”的瑞贝卡单推人线。

“V+露西/瑞贝卡”的我才是主角线。

“V+露西+瑞贝卡+……”的我全都要后宫线。

想来DLC上线后。

能给刚看完《边缘行者》动画受到冲击,夜晚独自一人单曲循环“寡妇小曲”的玩家,一点点心理安慰。

陈歌的谋划还不止如此。

前世爆火的作品,不一定在这个世界还能爆火。

时间、地区、文化思潮、市场风向等等原因,都会让一部作品的评价产生翻天覆地的变化。

甚至产生“一念天堂,一念地狱”的效果。

为了防止《边缘行者》动漫不如前世那般好评如潮。

随着DLC一起更新的多人模式,就是陈歌的第二道杀手锏。

陈歌大致向裴佩佩讲述他的构思理念。

不过从裴佩佩再次露出清澈眼神来看,她应该是完全没听懂。

“说点别的。”

陈歌从厚厚一沓项目报告中抽出一册放在上面:

“当前市面上的VR设备性能太差。”

“我想开发一个头显VR设备,switch的主机性能也要升级,需要一个既懂软件,又懂硬件的全能型电子人才。”

裴佩佩翻开第一页,看到VR项目报告的名称:

【超梦】

很好!

言简意赅!

搞科研什么的,裴佩佩最喜欢了。

都说科研最烧钱。

虽然塔罗娱乐旗下的两个实验室:

一个研究出了虚拟拍摄技术,直接帮助了《流浪地球》的拍摄。

另一个主机实验室的switch,现在全球销量已经突破十二亿了。

但相比从没亏过的游戏电影等项目。

裴佩佩还是感觉科研烧钱更快一点。

科研领域的常态不就是:

金山银海的科研经费投进去。

最后不是屁都研究不出来一个,就是研究出来了个屁。

前面的两个实验室之所以挣钱,是因为它们都是其他公司交易给塔罗娱乐的。

经过了漫长的科研投入。

产出的科研成果却得不到认可,最终被陈歌慧眼识珠。

如今从零开始搭建实验室。

自然不可同日而语。

想到这里,裴佩佩不禁有些泪目。

陈歌终于学会赔钱了!

“你好像有点不太愿意,其实……”

陈歌见裴佩佩的脸色连续变了几下,最后眼角溢出自己读不太懂的泪花。

还以为公司周转不畅,资金有限,裴佩佩不太愿意投资VR项目。

正想跟她解释解释。

没想到话还没说完,就看见裴佩佩“啪”的一声将只看了个名字的项目报告合上,斩钉截铁地说:

“投!”

“总之你是需要一个电子方面的人才对吧!”

陈歌张了张嘴,想说他需要的是一个团队。

强电、弱电、微电子、软硬件等方面的人才都要有,才能把“超梦”做出来。

但想了想,最终还是没有张嘴。

他的系统最近升级完成,会定期在商城里刷新一些游戏方面的科技。

科技水平不会超出现实世界太多。

想一步登天搞出游戏仓、游戏头盔不太可能。

VR虚拟现实技术在这个世界倒是已有雏形。

考虑到这个世界费拉不堪的VR技术。

陈歌索性买了一项相对成熟的虚拟现实技术,能部分实现脑机互联。

准备趁着《赛博朋克:2077》发布,将“超梦”一起发布出去。

真要说“超梦”相对于传统虚拟现实设备,有什么飞跃式的进步到也未必。

相应的神经学、脑科学、计算机科学等理论基础,大多已经出现。

没出现的也已有雏形。

“超梦”只是将这些理论技术,用一种更先进的方式整合了起来。

一切瞬间就不同了。

就像当时苹果4出现的时候。

智能机对非智能机实现革命性的降维打击。

从此非智能机彻底

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