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第62章 后半场

《谁做游戏会亏钱啊?》小说免费阅读 lwxs6.cc

帝都大剧院分为上下两层。

一层主要是提名的游戏制作组成员和受邀嘉宾,二楼更多是幸运粉丝和各路媒体、自媒体。

故而一层的布置相对传统严肃。

二层则有更多的娱乐元素,邀请了一些coser扮成游戏人物与粉丝互动拍照。

上下两层各有专门的通道。

相互之间并不相通。

陈歌进入剧场内部四下看了看,作为每年一次的常设颁奖典礼。

这次只不过是扩大了规模,规格更加隆重。

相应的工作人员并不缺少经验,周围的一切都布置的井井有条,很是气派。

陈歌等人跟随工作人员在会场前排落座。

裴佩佩、思诺坐在他旁边。

林羡瑜想找个能摸鱼玩手机的地方,故意坐在靠后的地方。

“裴总、陈总监晚上好啊!”

几人刚刚落座,企鹅集团的杜洪磊便上来与几人寒暄:

“年少有为,才貌双全!”

“一见到二位,我都感觉自己变得年轻了。”

裴佩佩感觉自己跟这人没那么熟,不知道他这又是演的哪一出,便没有接话。

陈歌与其握手客气道:

“杜总经理客气了,您才是游戏界的前辈,是我们这些后辈学习的榜样。”

“哎呦,老了老了!”

陈歌与杜洪磊来回说着客套话。

两边在商业领域没什么合作,主打的游戏类型也并不重叠,相互之间的竞争关系并不大。

企鹅一开始还试图从塔罗娱乐挖过人。

不过几番尝试之后,他们如今已经放弃了这个想法。

两人言语间没有什么火药味,更多的是寒暄客套。

杜洪磊没有多说,随便聊过几句便笑着离去,似乎只是单纯过来打声招呼。

片刻之后。

易游陈少杰走了过来:

“真没想到,陈总监竟然能在短短几年之间,取得如此耀眼的成绩。”

陈少杰言语之间颇为唏嘘。

在陈歌之前,他才是那个最为人称道的天才策划。

从一个普通的实习生做起,十多年间一步步将易游打造成能与企鹅争锋的行业巨头。

陈少杰如今也不过三十多岁。

只是和陈歌相比起来,他已经是上一代的人了。

“哪里哪里,您的崛起之路至今依然激励着我们这些后辈。”

陈歌笑着回应道。

听到陈歌这么说,陈少杰脸上露出自得之色。

这确实是他平生最为得意的地方。

陈歌这么说,正是夸到了他的心坎里。

片刻之后,陈少杰笑着离开。

陈歌看着他远去的背影,心里泛起嘀咕。

这两人到底是来干什么的?

就是单纯的打声招呼?

陈少杰表面上似乎没有杜洪磊那么滴水不漏,神色言语间有着几分傲气。

杜洪磊则是个传统商人。

只是在商场上摸爬滚打几十年。

即便是陈少杰也早就学会管住嘴,知道什么该说,什么不该说。

陈歌和裴佩佩对视一眼,都不知道这两个家伙葫芦里卖的什么药。

是在拉近关系,为以后的合作做铺垫?

还是想试探些什么,先打声招呼方便日后开口?

思索之间,折纸娱乐的掌门人又走了过来。

陈歌只得起身陷入新一轮的客套之中。

一直到颁奖典礼临近开始,众人回到各自的座位上,陈歌和裴佩佩才得到一丝空闲。

过来打招呼,混脸熟的人太多。

让人无法分辨他们是否还隐藏有更深的意图。

本季度最为流行的游戏毫无疑问是《超级马里奥·奥德赛》。

得益于《马里奥制造》和《马里奥赛车》的多人模式。

大多数玩家就算通关了游戏本体,找齐了所有的力量之月,也没有将switch扔在一边吃灰,而是加入到多人游戏的浪潮中。

放学下班之后,约上三五好友。

大家通过网络联机,来上一局赛车或者派对竞速成为一部分人的生活方式。

游戏设计师大赛三轮比赛的第一名,全部被塔罗娱乐包揽。

本次的典礼大奖的归属没有丝毫悬念。

不过,典礼前半段倒是跟陈歌等人没有关系。

除了最佳游戏、最佳设计师、最佳音乐、最佳剧情等大奖。

本次典礼还设计了一些小奖,用以褒奖那些表现不错的游戏团队。

年度最佳新人被一支刚出校园的新人公司拿下。

他们做的《环形旅社》在玩家间获得了不错的口碑。

陈歌试玩过。

是典型知道如何用为数不多的资金,打造一个完整反馈循环的游戏。

懂得好钢用在刀刃上。

只可惜终究是个初创团队,资金明显不足。

在游戏圈越来越重资本化的今天,成绩只能说还可以。

这次获奖之后,他们应该能在资本市场获得更多的青睐,融到更多资金。

陈歌看着台上的

年轻人。

忽然塔罗娱乐初创时,他曾凭借《传说之下》一举将年度最佳新人和最佳游戏,一头一尾两个奖项同时拿下。

一时间在圈内被传为美谈。

只不过那次的赛事规模和含金量与这次完全无法相比。

陈歌甚至都没有本人前去领奖。

直到此时才想起来有这么一回事。

随后企鹅和折纸各拿一个奖项。

易游拿到最佳美术奖。

最佳美术奖项《黑暗之魂》也有提名,只是评委会最终还是选择了易游的《武侠大世界》。

这无可厚非。

美术确实是易游的强项,《武侠大世界》的美术效果演出也确实做得优秀,还原出了武侠世界的江湖味。

错失最佳美术奖之后。

《黑暗之魂》很快就迎来了补偿。

作为“魂类”游戏开山立派的作品。

年度最佳动作游戏的王冠,无可争议的被颁给《黑暗之魂》。

“感谢大家的支持”

陈歌第一次登上舞台,接过主持人手中的奖杯。

看着台下欢呼的人群,他笑道:

“我知道大家在想什么,我可以在这里向所有人郑重承诺,《黑暗之魂》前传将在不久之后跟大家见面,并且将会登陆switch平台。”

巨大的欢呼声再次响彻云霄。

虽然有关《黑暗之魂》前传的消息早有传言,但游戏续作拖个几年时间很正常。

没人想到,陈歌竟然会在颁奖典礼上宣布这件事。

强烈的惊喜,让国内外所有正在收看颁奖典礼的魂游爱好者兴奋不已。

陈歌没有在台上说太多。

因为在这之后,塔罗娱乐的名字一次又一次出现在观众眼前。

最佳音乐被思诺拿下。

五个提名中,思诺的《去月球》和《Jump Up,Super Star》独占两席。

也是打破记录的一件事。

最佳关卡设计:陈歌《超级马里奥·奥德赛》

最佳剧情:陈歌《去月球》

“最佳像素游戏!”

舞台上主持人故意停顿吊观众胃口,引得有些人不满。

有什么可故弄玄虚的呢?

谁都知道最佳像素游戏是《去月球》。

早就确定的名次,你还敢擅自更改不成。

“《去月球》,制作人:裴佩佩!”

裴佩佩看着舞台上主持人指向她的手掌,目光有些呆滞,下意识的望向陈歌试图寻求确认。

“没错,是你。”

陈歌笑着拉起裴佩佩,帮她稍微整理了一下耳边有些凌乱的发丝:

“别忘了,你可是被邀请的参赛者。”

经过陈歌的提醒,裴佩佩才想起来这次游戏设计师大赛的参赛者不是陈歌,而是她自己。

在第一轮的像素游戏比赛上。

她可是在《去月球》的制作上出过力的。

只是后续两轮的游戏制作难度加大,裴佩佩再次回归咸鱼状态忘了这一茬。

主持人口中说的是:“制作人:裴佩佩”。

便是评委们考虑到这一点。

没有说游戏设计师,没有说策划。

说裴佩佩是《去月球》的制作人,一点毛病没有。

登上舞台的裴佩佩激动得像个小女孩,面对聚光灯一时有些语无伦次。

好在都是些感谢大家喜欢的话,挑不出什么大毛病。

之后的颁奖典礼似乎成了陈歌的专场。

最佳策划:陈歌。

年度最佳游戏:《超级马里奥·奥德赛》,策划:陈歌。

“年度最佳游戏设计师!”

主持人喊出这句话,将话筒对准观众席。

霎时间,山呼海啸般的欢呼声响起:

“陈歌!”

“陈歌!”

“陈歌!”

“有请陈歌,和本次游戏设计

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