随后,易冬看向食尸鬼的残灰上空。
而很快,易冬的目光便微微一动:
与之前的掉落物所呈现的猩红光球有所不同,这一次悬浮在食尸鬼上空的光球带着一丝无比鲜艳的绿意!
嗯?
易冬心头一动,随后尝试着触摸光球。
下一瞬间,随着光球没入他的体内。
易冬的视网膜上随之刷新出一条新的提示信息:
“综网提示:你获得了嗜血的失落勇士-怨恨之胸甲。”
“
嗜血的失落勇士-怨恨之阴冷胸甲:
装备类型:防具/套装
装备等级:3级
装备品质:稀有
防御:15(胸)
耐久:15/15
装备特效:
1.阴冷防具:
该防具负重减少,防御效果增强,同时能够缓慢汲取穿戴者的生命值来回复耐久。
版本限定:
本体词缀:
怨恨:该装备穿戴者的近战攻击获得额外20%的基础增幅,但同样会额外承受10%的近战伤害易损且法术护盾效果减弱10%。
套装属性:
嗜血的失落勇士(1/6):人物获得基于已掌握武器专精的额外攻击强化,但每当人物在战斗中切换新的武器形态则丧失全部(6/6:1/人物已掌握武器专精数量)攻击强化效果。
套装(6/6,未激活):当人物丧失超过90%攻击强化效果,则人物当前武器获得限定翻倍攻击强化。
套装词缀:
嗜血的:该装备穿戴者的在攻击存在血液的单位时,获得额外+1的攻击加成和生命吸取(基于攻击加成所造成的额外实际伤害)。
…………
…………
”
易冬看着视网膜上刷新的物品信息。
套装?
原来综网副本掉落的魔法装备,也存在套装的概念?
对于套装,易冬这个老游戏人当然不会陌生了。
通俗意义上,适用于绝大多数电脑游戏的“套装”,都是指一整套具备同类特效或者存在联动特性的装备。
而从目前的情况来看,综网之中的套装似乎也暂时没有脱离这个范畴。
就是不知道,食尸鬼的掉落库中是否能够涵盖这个套装的全部……
而很快,易冬也发现了套装对他个人而言的另外价值:
易冬发现套装魔法装备,是能够自带两个基础词条的……
这样的话,将来刷毕业套的时候,恐怕有得肝了……
对此有着相关丰富经验的易冬,脑海中自然浮现出这样的想法。
不过对于综网中是否存在诸如“毕业套”这般概念的事物,易冬也不确定。
随后略一沉思,易冬将这件新得的装备从物品背包中取了出来。
这是一个或许没那么标准的重甲:
它浑身泛着阴冷如冻土的色泽。
其边角未经修饰,带着粗糙而锋利的意味。
而铠甲之上那些金属的褶皱,则隐约勾勒出某种狰狞的面容。
在此前的生活中,易冬并没有在现实中接触过重甲。
略一沉思,易冬尝试着将其穿在身上。
理论上来说,一如重甲这般的护具,只是凭借个人的力量,想要穿上的话其实是一件颇为困难的事情。
但出乎意料,易冬很轻易地将它穿在了身上。
一切是如此的丝滑,就仿佛有某种无形的力量,帮助他完成了这实际充满了现实操作难度的动作。
综网面板上,并没有关于这套铠甲的具体重量。
而第一次穿戴重甲的易冬,则在适应着这份沉重的庇护。
相比于之前,他的行动灵活性无疑丧失了不少。
当然,易冬并不怀疑这件魔法防具的防御力。
随后,易冬将这件护甲直接收进了物品背包。
相比于穿戴,卸甲对于拥有物品背包的易冬而言,无疑显得更加简单。
说起来,也不知道能不能从物品背包中直接取出,装备在身上……
易冬觉得这不是没有操作的可能。
现在,只是对付食尸鬼的话,还用不上这套护甲。
虽然这套护甲有易伤的词缀。
但其本身提供的防御加成的增益,是远比这易伤词缀要强大的。
至少在现阶段是如此。
而易冬也需要借助食尸鬼的力量,来进行肉体的修行。
在切实地感受到自己当前肉
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