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上架之前一些感想和更新计划

今天早上得知我的第一本书就要上架了,作为一位纯新人作者,上架之前,和大家简单地聊聊感想!

在喧嚣嘈杂的快餐时代,传统狼人杀已经显得有点拖节奏和不够刺激了。在此特别感谢各位读者小伙伴们,选择来看或来听我的这本纯狼人杀小说

我是第一次写文,无论是大家吐槽意见,还是捉虫反馈,每条评论我都有非常认真地看,也会对大家提出的一些问题及时反思和整改。

有些段评没了,是我根据意见修改了相关段落,然后好像被起点吃掉啦……

不过,这本狼人杀小说,并不是我临时起意的产物。

早在小时候,我就曾经在外教老师的带领下,玩过《米勒山谷的狼人》。

早在《狼人杀》正式成立自己的体系之前,大致是2010年前后,我就对《米勒山谷的狼人》的体系有了不少了解,感到了不少兴趣。

随着2015年之后,《狼人杀》正式独立,我也参加了很多线上、线下的游戏对局,追更收看了各路综艺节目和赛事,虽不算特别热衷和沉迷,但断断续续地一直玩到了今天。

在这条道路上,有很多大名鼎鼎的前辈们,为狼人杀在中国的事业付出了青春和汗水。

直到2024年,这样一个短视频风靡的快餐时代,仍有相当一部分玩家在看、在玩一局一个小时的狼人杀,这些前辈老师们居功至伟。

而作为萌新宝宝的我,写这本书,主要还是想尝试呈现一下:自己想象之中的,一个狼人杀热度很高的世界,里面的狼人杀国际竞赛,究竟会是怎么样的。

有很多值得敬佩和学习的作者老师,都写过高热度狼人杀的世界。但以我数年以来的资料收集和研习来看,可能写得还不够透彻、不够深入。

于是,我在这本书中,在维持我国《狼人杀》规则为主旋律的基础上,尽可能地加入了现实世界国境线以外的狼人玩法作为伴奏。并且构建了三大(其实是四大)狼系,在国际舞台上争抢玩家、地位、成绩和话语权的故事背景。

针对大家问得比较多,或可能感兴趣的几个问题,我也在这里做一个回答吧:

首先,有小伙伴可能会问:这個故事背景里的狼人游戏体系纷争,是完全杜撰的还是确有其事呢?

当然,为了小说的冲突和矛盾,我做了适度的夸张,增添了一套国际赛事体系。但各大狼人游戏体系确有其事,文中说到的很多背景,如狼人游戏的起源、三大狼系的“立教”作品,都不是虚构。

上图来自最近一款日本小游戏《剧透太多的RPG》。可以看

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